Dvärgar där de bor. Otroligt, men det faktum: Gnomes finns! Livsstil av fantastiska dvärgar

För första gången visade sig de fantastiska varelserna i de schweiziska alchemistiska parakelselsens verk i XVI-talet. Tyvärr är det okänt, varifrån alkemisten tog ordet "gnome".

Vissa forskare tror att parakeller använde den grekiska "gnosis", vilket innebär kunskap, vilket innebär att Gnomes hållit hemlig kunskap om den exakta platsen för metaller som är dolda i marken och skatten.

Andra är övertygade om att den berömda schweiziska alkemisten besökte Gnomes själva och öppnade honom hemligheten av deras existens, varefter motsvarande omnämnande gjordes i sin bok.

Parakeller beskrev dvärgarna som varelserna på ca 40 cm på ca 40 cm, extremt motvilligt in i kontakter med människor och kapabel att flytta genom det jordiska fasta ämnet med otrolig hastighet.

En liknande beskrivning finns i prästens och Philosopher Nikola VILLA 1670, där Gnomes presenteras bland annat som en persons vänner som är redo att hjälpa honom i ett antal frågor för en liten ersättning.

Rudolf Steiner och andra teosofister skrev om Gnomes, med tanke på dessa små män i ett viktigt element i universets system. Som elementet av Gnomes land bryr sig om växter, vilket hjälpte dem bättre växa, gruvd och bearbetad ädelmetall, skapade mästarens mästerverk och otroligt formidabla vapen.

Gnomen fick höra i deras sagor bröderna Grimm, Wilhelm Gauf, SELM Lagerleof och andra. De har gyniens egenskaper var både positiva ("snövit") och negativ ("vit och rochka", "Niels resa med vildgäss").

Jag är redan tyst om den berömda Saga Tolkien "The Ringenes Herre", där gnomerna uppträder framför oss i hela deras ära, och de hör också med goda krigare.

Men allt detta är bara vackra historier, gissningar och antaganden.

Skogs karikatyrhjältar uppfann skratt science fiction.

Och få vet det i verkliga världen Gnomes existerar verkligen eller åtminstone existerade.

Bevis på förekomsten av GNOMES

År 2004 fann forskarna av den arkeologiska expeditionen som utförde utgrävningar i grottorna på ön Flores i Indonesien resterna av dvärg varelser, mycket påminner om miniatyrhjältarna av sagor.

Enligt forskare fanns varelser direkt efterkommande av Homo Erectus - en öppen person. En grundlig laboratorieanalys av resterna i grottan visade att småbenen tillhör en vuxen individ, det är bara tillväxten av det är bara om en meter.

Bonerna hade en mycket primitiv struktur och forskare drog slutsatsen att en sådan skelettstruktur tillhör en okänd befolkning av varelser, som en gång bor i grottorna på ön.

Ytterligare datoranalys och på alla representanter för vetenskapliga representanter i chock. Det visade sig att en miniatyr mänsklig relativ levde arton tusen år sedan.

Ett annat exempel.

I den turkiska Gürem-dalen på djupet av åttiomätare upptäckte arkeologer en hel underjordisk megalopolis! Med stenhus, ventilationsminier, små foci för uppvärmning och flodbäddar.

Samtidigt kombinerade staden det grenade systemet med underjordiska stroke, vars storlek inte tillåter en person med normal tillväxt över dem.

Var kom det ifrån?! Vem byggde?! Och dwarves bor i denna underjordiska stad (eller i alla fall mycket lik dem varelser).

Forskare är bara intensivt uppfödda av sina händer.

Vill du ha mer bevis?! Varsågod!

En välkänd journalist från Marseille Caries Durie, som reste i Amerika, på sluttningarna av Kalifornien bergen, fann en hemlig avveckling av några mycket konstiga varelser.

De liknade mycket fjärrkontroll, och mer liknade små lemurer. Dessa ovanliga varelser bodde i en oförståelig typ av byggnader, vilket var ganska svåra att upptäcka.

Den sensationella rapporten från journalisten hämtades omedelbart av franska tv och ett antal medier och orsakade en mycket livlig diskussion i en vetenskaplig miljö.

Lite senare återkallade forskare att den amerikanska reporteren i det senaste århundradet har redan publicerat en artikel om samma lösning av "Lemurry Dwarves" som lever i full isolering på lutningen av Mount Shasta i samma Kalifornien .

Tja, äntligen, jag presenterar din uppmärksamhet den mest skandalösa, mest otroliga och provocerande videon på ämnet gnomes.

Videon gjordes 2011. Moderen till barnet Sylvia sköt sin son Benjamin på kameran, när en slags konstig varelse, som liknade en gnome eller troll, sprang ut ur köket i trädgården.

Enligt föräldrar spelar Benjamin ofta och talar med en imaginär samtalspass. Och allt skulle vara bra, men dåligt luktar den här elf eller gnome luktar.

- Så, den yngsta sonen till Anzelma. King och Connyabl beställer oss att komma och stödja dem? Tja, så skära dina ögon bredare, Corneter. Kommer att vara på vad man ska se.

"Jag kommer inte att tro på mig," trodde Cornet of Obri. "Jag tror inte på mig när jag kommer att berätta om det." Denna torg håller i full omgivning ... kavalleri omfamnade från alla sidor, fetstilar, press, prolise ... och det här torget går. Det går smidigt, tätt, även med sköldar. Det går, korsar dem genom likena och knullar dem, skjuter anslutningen till honom, trycker framför honom Elite Division "ARD FeeInn". Och går. "

Av de flera tusen Krasnoloud SIP bröt den berömda Mahachak Combat-låten ut.

Bygg systemet! Skriv ut!

Vi kommer att täcka din röra!

Vi basker inte på ugnen!

Till strid! Framåt, skäggigt!

A. Sapkovsky, "Lady Lady"

Idag på sidorna i vår röda bok - så många som två stammar. Dvärgar och gnomes. Faktum är att de skulle överväga dem separat med en solid förvirring.

Dvärg och dvärg ständigt, för ingenting att likheten är rent ytligt. Båda är mindre än en person med tillväxt, både med ett oumbärligt och ganska lång skägg. Här, i själva verket, alla - skillnaderna börjar ytterligare. Enligt en sådan logik måste elefanten förvirra en person med en flodhäst: både mindre än en elefant med tillväxt och båda utan ull ...

Icke-överensstämmelse lägger till namn. I engelska språket det finns dvärg. och är gnome.. På ryska, kallas dvärgen vanligtvis som dvärgsida, och gnome får ordet "dvärg". Detta bestäms av det faktum att Gnome för det första är mindre än tillväxten, och för det andra, Tolkiens översättare tätt imprinted i oss föreningen "GNOME \u003d dwarf". Vi är oftast översatt till fantasi, spel och i de officiella ryska dungeonsna och drakarna samma bild.

Eftersom det är en smak, accepterar vi att kalla dem precis så.

Vem är vem

Låt oss hantera vad de skiljer sig åt.

Så, gnome, Han är dvärg, mverster, mörk alv, doror, krepel och krasnolyud. En humanoid är en ökning av cirka 110-135 centimeter, med imponerande axlar och en nötkreaturs kroppsbyggnad, ett oproportionerligt stort huvud, väger kilo av hundra och mer .... I allmänhet kan "baby" inte kallas ett sådant barn. Fysiskt är han åtminstone inte svagare än en person som sedan barndomen stärks med traditionella hantverk: gruvdrift och smedstöd, konstruktion, stenbad. Huden är rosa, som en européer, och som regel inte alls garvad. Ett imponerande skägg är inneboende i färgerna (svart, rödhårig, kastanj, vit), men den exotiska, blåa, ljusgula, grönska skägget finns.

Det är intressant:det korrekta flera numret från ordet dvärgdvärg, men Tolkien bestämde sig för att reformera det i dvärgar. Många författare till spel och fantasi följde honom, men i Warhammer lagrade rätt grammatik.

Dvärg, han är gnome, ett gnome eller en gnome mekaniker - storleken är ganska från den en halv sten, det vill säga centimeter 90-100, det är komplext i proportion till person och väger, följaktligen kilo 15 (eftersom det är mindre än 1,8 gånger i alla mätningar, väger den mindre än 1,8 3 gånger). Huden på en brun-dimbar nyans, en stor näsa frigörs på ansiktet - enastående framåt eller potatisformad. Skägg kan vara relativt liten, och oftast är det vit.

Nu är du åtminstone inte förvirrande dem. Men dessa skillnader är rent externa och interna - mycket djupare.


Å andra sidan kan dvärgar och gnomes vara släktingar (och i många världar är det). Länge, men ändå. De ser ut och tänker mycket annorlunda ... men trots allt är Gottentot betydligt annorlunda än kineserna.

Det är intressant:på engelska är förvirring också där. Och tidig fantasi förvirrar ofta gnomen med dvärg. Poäng över det lades av "dungeons och drakar": För detta var jag tvungen att på allvar utforska de ursprungliga källorna. När allt kommer omkring, i romaner som tjänstgjorde som grund för D & D, ändras dvärg och gnome på platser. Men nu följer nästan alla författare den standard som antagits i D & D.

Gnomes

Den första källan som beskriver gnomen är tydligen " Äldste Edda", Samling av märken av skandinaver; Den första, men inte den sista.

Dvärgar träffades i medeltiden i Europa nästan överallt där det finns berg. Det är förståeligt: \u200b\u200bdet finns vanligtvis malm i bergen som för dem - det första intresset. Men de flesta av alla gnomes sågs i Skandinavien, i Alperna - märkligt nog låter det för oss - i Karpaterna. Inte långt från staden Rock Podolsk (Ukraina) för några århundraden sedan verkar det vara en Gnome-byggnad. Det fanns gnomes och slätter - till exempel i Finland, där de kallades hiisi.

Det är intressant:folket i Langobards (översatt - "långvarig"), enligt vissa källor, inträffade från de alpina dvärgarna. Därför långvarig.

Kreten de Troa, som beskriver kungen Arthur, nämner Bilisa, kungen av de onormala antipoderna. Judiska källor hävdar att gnomerna eller någon som liknar dem blev till Egypten.

Vikingar och andra tyska folken kallas dvärgar mesvergamieller dörrar. Det är från dem för första gången och hör om den här mystiska stammen. Tsverdi, enligt Skandinaverna - En variation alvov: Ljus Alves Essence Elves, och Mörk - Gnomes. Till Alvam antogs Viking med respekt: \u200b\u200bHur man inte kan respektera de som kan göra utmärkta vapen och samtidigt veta hur man försvarar sin egendom?

När det gäller livslängden för detta folk, människor av olika åsikter: någon som tillskrivs dem en livscykel i ca 5 år, och någon - nästan evig existens utan ålderdom. Men de flesta myndigheterna konvergerar på livet på cirka 200 år.

Dvärgar uppträdde, enligt skandinaverna, som ... maskar i köttet, den jätteimir, men därefter blev de förhöjda av gudarna före sin nuvarande status. Först mottog denna status två fäder av dvärgar - durin och motsides, och sedan en hel stam.

Gnomes lever antingen underjordiska, eller i vanliga hem, men nästan alltid i bergen. Claustrofobia De lider tydligt och behöver inte ibland gå till solljus. Ja, och i mörkret, se ganska bra.

Bland de konstiga tullrökningen, behärskas långt före Columbac och utseendet på tobak i Europa. Människor har sin rökpotion orsakar en irrepressibel hosta.

Typiska namn på gnomen kan hittas från äldste Edenda; Och vem är ovillig att leta efter henne - kommer att komma ner och "hobbit", de är mestadels samma. Torin, Balin, Dvalin, Fili, Kiel ...

Gör vänner med dvärgar är inte lätt. Människor för dem är för frivolösa, dramatiskt och blodtörstiga människor. Men fortfarande att hitta ett gemensamt språk med dem är möjligt - det är bara nödvändigt att förstå deras själ.

Radets av GNOME SOUL

Huvudfunktionen i GNOME: s psykologi - inte alls girighet, som naiva människor tror, \u200b\u200boch rättvisa. Rättvisa är uppbyggd i absolut och ges till den unga kupolen i barndomen.

Så, till exempel, med övertygelse om Gnomen, har varje sak ett helt bestämt pris. Så mycket var värt materialet, och så mycket bygger på jobbet. Därför handlas inte GNOME: För detta svärd följer han 20 mynt, inte mer eller mindre, och om någon anser annars är det hans problem. Varken desperat behov av pengar, eller bristen på medel från köparen, eller smickrande, inget hot eller en uppriktig önskan att betala med intresse - inte ett argument för att ändra priset. Trots allt förstå: Om någon från transaktionsdeltagarna får mer än det är förfallet - det bryr sig inte om att han skulle dali Milosnya. Och allmoser för att förstå gnomen - det graciös Från möjliga förolämpningar. Ge någon pengar han inte fungerade, vilket misstänker det här i oförmåga Tjäna, det vill säga, förklara det med en slacker. Jämfört med detta ser misstanke om blodförhållande med stor eller cystisk gris i oskyldig vänlig tonåring.

Och det som förhindrar att komma överens om att sälja varor är billigare? Omsorg inte bara för köparens kredit, och igen gnome stolthet. Om jag sålde det billigare än jag frågade - det betyder, försökte först begära en slicka. Och bli oöppnad. Det som följer av detta har vi redan funnit.

Nej, begreppet en gåva i gnomerna finns, men innebär en extremt nära grad av vänskap. Och om givandet och begåvat av olika golv är också ett förhållande åtminstone på gränsen till äktenskapet. Föreslog inte mycket noga en gåva, gör du en oförglömlig förtrogenhet. Detta kan fortfarande förklara för honom att du erbjuder gåvan ...

Att veta det, kommer du inte att bli förvånad berömd historiaÅterställ av många författare. I det skriver den gamla GNOME en obekväm son där han hävdar honom för dåligt kvalitetsarbete, ovärderliga klasser och skam, gift med faderns huvud. Och slutar så här: Eftersom de, lobotryas, är jag inte kapabelt att jag berövar dina arvbröder och alla släpper dig. De kommer att tjäna sig, men du, Lodriy, bara levande arv och du kan ...

(Lämnar faktiskt någon arv - inte en förolämpning, utan att dela honom inte av vanliga kanoner - det betyder att förnedra den som får andelen mer lagd.)


Skärare om GNOME girighet för det mesta förekommer från den här funktionen. Gnome uppskattar sitt arbete över de flesta människors arbete (och inte förgäves!) Och priset vägrar att kasta upp - hur är det inte girigt? När kan du kasta priset två gånger och större än?

Där rättvisa är där och ärlighet. Dvärgar ligger inte. Falsk, enligt deras mening, är meningslöst: orden finns för att beskriva verkligheten och falska ord - samma nonsens som en linjal med oregelbundna divisioner eller falska vikter på skalor. De som ofta ligger eller överdriver, de är djupt misstänkta för oförmåga, om man ska tänka, om man ska prata.

Att bröst i närvaro av gnomen är farligt. Inte för att du förolämpar det, men för att han anser det som om du verkligen kan göra allt om vad du pratar om. Ord om förmågan att göra en dvärg uppfattar som ett CV för att komma in i arbetet.

(Kom ihåg, som i "Hobbit", blev Bilbo förolämpad av Gnomes, som inte sympatiserar med det faktum att han skulle klättra in i en drake en? Och varför sympatiserar de - de kan inte föreställa sig att någon inte kan ta på sig själv Förpliktelser, utan att tänka på att det kommer att vara värt det. Och ännu mer - att någon vill se från det här löftet. När jag kom överens om att arbeta som hacker - det betyder att det vet hur man får skatt rakt ut ur den spannliga draken.)

Gnomens icke-väsentlig vitalitet kommer också från den akuta rättvisaens känsla. Ett öga för ett öga en tand för en tand. Om någon gjorde en otäck, måste han svara på det. Och punkt. Gnomes sadism är inte annorlunda. Bara mördaren måste dödas - det är lika uppenbart som det faktum att produkten började vara klar. Eventuellt kommer GNOME att hämnas på sig själv eller kära: det kan lätt komma upp i svagt, om det tror att det inte kommer att återställa rättvisa.

Mellan sig själva kämpas gnomerna extremt sällan (om du inte tar träningsbekämpning). Tillstånd till problem med ett svärd, enligt deras åsikt, kommer från interponering. Och gnomesna förstår perfekt.


Om du har ingått från vad du drog slutsatsen att GNOME är lätt att förolämpa - du har rätt. Sparar en sak: För denna GNOME, avvisas knappast, bara kommer att föraktas. För de flesta människor är gnomerna ganska nedlåtande. Inget brott säger, de anser oss barbarer.

Kultur

Om dvärgens kultur vet lite; Och vad vi vet, påminner väldigt mycket kulturen av samma vikingar. Förmodligen har vikingarna studerat.

Det är klart varför de underjordiska folket skriver runor: oftast måste han lämna inskriptioner på en sten eller metall, och för det här teckensnittet, där det bara finns raka linjer, kommer det upp mycket bättre än, säg Latina.

Gnomes session, så vitt vi vet är samma scaldices, dikter utan rim, men med alliterationer - med upprepande bokstäver och stavelser.

När det gäller religion var de skandinaviska Gnomes naturligt, eller dyrkade Asams, eller ... var med dem på en mer jämställd fot än människor, och därför passar deras relationer med dem inte helt i traditionella idéer om religion. Men många medeltida teologer har auktoritativt hävdat att själen nära gnomerna är (efter historien om själen av presenter från det sista kapitlet i den "röda boken" det kommer inte att bli förvånad), och att det fanns många (!) Precedricts of deras överklagande till kristendomen, inklusive hela bosättningar. Men det här är helt förenligt med det faktum att de fick sant silver - för bara den renaste själen kan göra något liknande.

Hammare och mothåll

Den näst viktigaste dygden av GNOME - kreativitet. Dvärg ska fungera - för att inte tjäna pengar på mat eller komfort, men för ett resultat. Som regel fungerar det med sina händer, och det finns bara en typ av arbete, vilket är högre än detta: undervisning ungdomar. Privat fall av denna lektion - ledning av staden eller staten.

Förresten, om ledningen: det är extremt enkelt på dvärgarna. Minsta tjänstemän. Kungen förklarar vad man ska göra, och resten lyssnar. Om kungen plötsligt inte vet vad man ska göra - samlar råd. Politik - begreppet dem är helt främjande.

Efter läraren är det faktum att i århundraden värderas ovan. Det är därför som gnomerna bäst arbetar med slitstarka material: metall och sten. Träd används endast om det behövs, skräddarsydda - som om den nedre kaste jämfört med smeden, och kockarna och botten av samhället, de som misslyckades med att lära sig att fråga och bygga. Jag tror att det förklarar varför GNOME köket inte är känt för hela världen. Men poesi eller musik till ära - de har goda chanser att överleva författaren.

Ett speciellt fall är arbete i en gruva eller ett stenbrott. Här verkar gnomen vara den eviga själv, men hjälper en annan. Följaktligen är detta ett arbete för ungdomar - lärjungar. Det kommer att växa upp - det kommer att vara att behandla dig själv, men förutsätter nu materialen för dem som är äldre och försiktigare.

Enligt vissa data är färgen på GNOME-skägget direkt associerad med den metall de bearbetade. Tydligen är det blå skägget koppar (i färgen av huvudanslutningarna), gul - järn ...

Många hjältar använde vapen som finns i Gnomine Forge. Det mest intressanta är att vissa sådana blad har bevarats; Det var sant att det för det mesta visade sig att de fortfarande var folket, bara bra, väldigt långt från den plats där ägaren av svärdet bodde.

Bland Gnomes produkter är också ett spjut av Odin - Gunnir, och hammaren av Torah - Mjelnir och kedjorna, som gjorde en monstrous varg Fenriria, och till och med det gyllene håret av en av styrkan.

Gnomes professionella armé håller inte: vem vill ägna livet till en sådan nonsens? Också bör motbevisa den löjliga rykten om Gnome-Berserki: det gavs på våra dagar. En riktig gnome kämpar rättvis och oskyldig, inte i hjärtat, men för att det är nödvändigt.

Ojämförlig metall

Dvärgar, enligt en mängd olika källor, upptäckte hemligheten hos någon icke-kinkande metall eller kanske legering. Ibland skär det järn, som ett träd eller till och med som olja, ger ibland en otroligt hållbar rustning, ibland är den lämplig för hammare som skapas av oföränderliga vapen. Men det behövs alltid för krig.

Alchemister kallades som denna metall " sant silver", Då" adamant», « kallt järn"(I det här fallet betyder det" smidd utan eld ") eller en okänd" elektrisk"(I det här fallet är det inte en legering av guld med silver, men något som" sant koppar "). I Tolkina kallas denna metall mifril och kombinerar otrolig styrka med lätthet av aluminium; Warhammer är extremt solid hals.

Om myfril kan minas i Medelhavet endast i mycket djupa gruvor, så är Alchemical True Silver verkligen erhållet från silver vanligt; Det är sant att du behöver en otänkbar dygd och självförnekelse.

Förresten är den enda GNOME-metallen i Medelhavet. Dvärg Telhar från Nadrod var smidd metall, enkelt spridning av järn: Angisens dolk ringde från den, som Beren Ceccu Silmarill från Morgot Crown.

Körs kör.

En annan populär sak är om hantverket, eller konsten, och kanske magi: klippa runorna på stenen eller metallen. Dessa är "gör" ungefär samma sak som andra människor är iögonfallande eller stava. Mer välbekanta sätt att arbeta underverk (du vet, med att svänga med dina händer, uttalandet av konstiga ord ...) dvärgar, som regel, äger inte.

Runer har en konstant effekt; Undantaget är de runor som tillämpas på den kortlivade basen (trä, hud) - då utlöses de bara en gång på ett potion eller en rullning.

I spel:i det kommande tillskottet till hjältar av May & Magic V är detta fullt implementerat (se "Framtida spel"). Och en av de mest underbara implementeringarna - i skrivbordet Warhammer Fantasy Battles: Tack vare Gnomes Runes där - den enda tävlingen som kan design Magiska föremål. Detta kompenserar praktiskt taget för dem frånvaro av magiker i armén.

Kvinnor

Om kvinnor i dvärgar går ständigt några slags dåliga rykten. Oavsett om de inte alls är eller externt är de oskiljbara från män (läs, bär Rhodos till bältet), om gnomerna döljer dem djupt i fängelsehålorna i rädsla för att människor säkert kommer att stjäla dem.

Faktum är att allt är inte så läskigt. Det är bara inga kvinnor i detta människor bra, det finns absolut ingen anledning att träffas med tolken: varför? Alla inköp gör en man eller far - trots allt är det han som först tjänar pengar, nyfikenhet att se världen De har inga ... och vad de ska utse, då det gnomiska skägget inte har, men i ett antal uppgifter finns det en buntbard. Alla fästelement är snyggare.

Grå gnomes

I tider, när dvärgkulturen klart förstås av nedgången - i senare medeltiden och sedan till XIX-talet - i Sverige och Norge, träffade de sina segrande släktingar som kallades grå dvärgar. De är mycket mindre än sina kulturella föräldrar och bor ... Jakt. Helst på människor. Enligt vissa data, deras rädsla för fjärran och kommer att jaga en stor folkmassa.

I spel:i D & D och i senare fantasi blev grå gnomes en vanlig ond motvikt med vanliga gnomes, men de lever djupt i grottorna. För deras beteckning använde ordet dugergar- Lätt förvrängd "Doror", en plural från "hund". I uppsättningen möts de till exempel i horder av underdark. För en tid var det förhållandet mellan Duergarov möjligheten till psionik, men det tills dataspel inte var markerade.

Dwarlia

Själv gnome.

relativt nyligen, känd från XVI-talet från Theophy of Gogenheim, mer känd under namnet Parakel.

Det händer, märkligt nog, från de grekiska rötterna och betyder bara geo nomos. - Att veta mark. Enligt en annan version - från ordet gnos, det vill säga "experter". Alchemisten av paraklarna är mest intresserade sin kunskap i malmer och metaller, så han ringde dem.

I sanning, i Mees, är gnomen mer i malmerna, men de var redan svåra att hitta dem för XVI-talet, men de stötte ofta på underliga små varelser i gruvorna - och de var i sin allmänna åsikt eller dvärgar eller kobolds ...

Paracels trodde att dvärgar är väsentligen elementära natur, gjorda av jordens element.

Inte konstigt att de är karakteristiska bruna, gräva hål (gå inte igenom jorden fritt?) Och så vidare. Samma åsikter följde Rosenkrauzers. Men fortfarande osannolikt: dvärgar, till exempel, äta och dricka, och elementära varelser, förmodligen lite olika metabolism? Förmodligen sanningen i mitten: de slänger jordens element, men inte mer.

I allmänhet måste vi erkänna att vi vet om dvärgar mycket mindre än gnomerna. De möttes mycket mindre ofta, de gjorde inte löften och till toppen av allt som helt gömde och mycket älskade hoaxen.

Tydligen är den moraliska dvärgen tillräckligt vitalitet, de uppskattar en god mat, dricker, därefter - och rökning (dvärgarna antogs, inte annat). I stor vänskap med några djur: badgers, krossar. Tydligen, gemensamma intressen ...

Dvärgar bor inte nödvändigtvis i bergen eller kullarna - många, tvärtom föredrar skogar. Deras konstiga humor gör det på något sätt att hjälpa resenären att gå vilse.

Några säger även att träsklampor är lampor av dvärgar.

I allmänhet älskar skämt dvärg extremt. Inklusive smutsigt (till exempel, ordna en liten kollaps eller byt ut malmen till en snapping) och pokhabs. På kvällarna säger de att de sjunger sådana låtar som även gruvarbetare och skomakare rodnar.

I Europa hittades de flesta dvärgarna i Alperna, Schweiz, Tyrolen. Många av dem bodde på Island - där de kallades wettiraoch mycket hedrad. Det är möjligt att japanska tengu Till viss del är de båda

Namnen i dvärgar liknar Gnomina: brukar sluta "och" eller, mindre ofta "i". De säger emellertid att dessa är deras smeknamn "för avlägsna bekanta," det är för oss med dig, och de själva kallas mycket längre namn - stavelserna med 10-15.

Ja, och mer: I kepsarna går du exakt dvärgar. Och inte gnomes, som vissa tror.

Swirfneblins

Det är inte känt exakt om swirfnemblins kan kallas en mängd olika dvärgar, eller det här är någon annan stam. Men den externa beskrivningen motsvarar ganska exakt, förutom att huden inte drunknar och grå.

Swirfneblandningar var bebodda i djupa grottor av de skandinaviska bergen, och var de allierade, eller slavarna av gnomerna. Instruktioner för sin livsstil är mycket motsägelsefulla.

I spel:"Dungeons and Dragons" behöll detta namn för dvärgar som levde djupt underjordiska (de är "djupa dvärgar"). Men, till skillnad från Grey Dwarfs - Duergarov, är SwirfNelands inte särskilt arg. De kan mötas nästan överallt där det finns en storskalig dike.

Karlikovs nationella slagsmål

Huvudfunktionen av dvärgens karaktär, förutom den eidny humor, är nyfikenhet. Därför fick en bra samlare av kunskap, låtskrivare, och så vidare, alltid från dvärgar. Det finns fall när de appellerade till dvärgar enligt principen: "Om du inte vet var du ska leta efter information, fråga dvärg - du vet aldrig vad nonsens de kommer att veta av en slump."

Runeware och metallurgister hänvisade ofta till hemligheter som är erkända från dvärgar. Om du tror på dessa påståenden är det här receptet på boulatstål och vissa färger bevarats.

Det som inte är förvånande är dvärgar kända för talang för vinframställning och - särskilt - bryggning. Och när det gäller magiska talanger är kända för förmågan att lura sina ögon och rykten - det är förmodligen det sätt de tvingar resenärerna att gå vilse i skogen.

I spel:från och med den tredje upplagan, i D & D (och, Följaktligen NWN) blev Bard en favoritklass av dvärgar. Detta överensstämmer helt med ovanstående. Dvärgberoende av illusioner blev en del av D & D från början.

Dvärgar och gnomes i litteraturen

Utan överdrift kan det sägas att gnomerna är den mest populära omänskliga rasen i fantasi. Dvärgar är mindre vanliga; Men det finns flera riktigt charmiga fall. Tolkningen av bilden i olika författare är väldigt annorlunda, men vi kommer att titta på några av de mest intressanta eller välkända alternativen.

J. R. R. Tolkkin

Innan "Hobbit" och "Ringarnas herre", de "fantastiska" folks älvor, dvärgar, trollkarlar - dricker av sagor av XVII-XIX-århundradena.

Charles Perra, Brothers Grimm, Hans Christian Andersen och andra helt fastspända från litteraturen av de normala företrädarna för dessa folk, ersätter dem till små störande smärta. Hittills tror många att älvor är sådana smulor med draperi vingar som bor i blommor, och gnomerna är de som dödar att de värdiga burgarna håller i trädgården i en lerform.

Varför det hände - ämnet för en separat konversation, men vi är nu intresserade av en annan. Så snart som "Ringenes Herre" kom ut, blev gnomerna och älvorna i européernas ögon snabbt ... Tja, låt inte den föregående, men nära den typen. Det var från den här tiden att i nästan alla nya böcker (och därefter spel) Gnome - Mighty, Kryazhny, även om en relativt låg-spirited skägg, som absolut är oreagerad att kalla det till en "gnome".

Medelhavets dvärgar skapas inte era, en enda skapare, men en av hans assistenter - Aule. Era av en sådan självstyre var lite arg, men gav dem rätten till liv och fri vilja.

Dvärgar hade sju framkant, vilket från tid till annan återföddes vid sina efterkommande. Var och en av dem kan göra det sju gånger.

Historien om GNOME-ställena tvingade många att argumentera, som om det inte fanns några kvinnor med dvärgar - se ovan om den här kasserade idén. Förresten nämns en kvinna i gnomerna i den ursprungliga källan - skivan, moderen till satelliterna Bilbo och Kiel.

Dvärgens tunga, till skillnad från Elven, är restaureringen av böcker inte föremål för. Det är känt bokstavligen några ord - till exempel, "Hazas" - Självladdningen av GNOMES (det enda numret är "Huzo", och inte alls "tangar", enligt okunnighet) eller "Uzbad", som är översatt som en "ledare" eller "kung". Detta ord vi känner på inskriptionen på Balina Tomb.


Ordet GNOME i Tolkien finns bara i tidiga verk - och betecknar ... en av Elven-folken, specifikt - Nolder. Etymologin "geo nomos", "Jordens connoisseurs", är fullt anpassad, men annars är de varken dvärgar, och inte i gnomerna är inte helt.


Det mesta av den efterföljande fantasin tog bilden av gnomen i Tolkien. Men - och så hände det inte bara med dvärgarna - det ökade alla karaktäristiska och till och med slumpmässiga egenskaper, vilket gör karikatyren från porträttet. Åtgärdens känsla är karakteristisk för Anderson eller Sapkovsky, men tyvärr var det lite sådant. Resten försökte betona alla funktioner som knäckt.

Som det hände, kommer vi att analysera på flera exempel.

Barowhazad, eller lite om vapen

Sedan "Ringenes Herre" tror många att Gnomes huvudvapen är en yxa. Olyckliga dvärgar tvingas även på avstånd för att bekämpa samma axlar - kasta dem till det indiska sättet.

Dvärgar älskar verkligen och uppskattar axlar; Även deras National Battle Cry - "Barow Hazas" - översätts som "Topors of the dwarfs". Men de vred inte till sådan nonsens som kasta axlar. För en lång kamp njuter de samma lök som all progressiv mänsklighet. Även om de med älvorna av dem och inte jämför.

Så, hela detachementet av Torin Cupcakers är beväpnad med bågar; Och även om hjorten i den förtrollade skogen kunde de inte ha lyckats, men de försökte mycket hårt.

Ja, och nära är de inte alls de som är engagerade i AX. Samma Torin bär Orcrist Sword, gruvd i troll - detsamma som Gandalf Sword, de hittade dem tillsammans. Nain, Fader Daine, föredrog en klovers (Combat Kilk). Molots, Bulava och mycket mer används.

I spel:där dvärgen finns en yxa - denna regel är nästan oföränderlig. Med lök eller spjut gnomes kommer du inte att träffas alls, ibland kan ses från GNOME-hammaren eller svärdet. NWN verkade en speciell GNOME-ax - tyngre än den vanliga, men enhandiga, liksom en tvåögd sort. Men klovarna blev "märkt" vapen av dvärgar.

Men det är intressant - varför gnomerna, grottorna och tunnlarna, inte återkommit på stilen med "tight system, sköld plus ett kort korsningssvärd", som romarna? Det skulle vara logiskt. Kanske för att de inte gillar "vapen, som bara är ett vapen och inte verktyg", som Jordan Aylians? Gåta!

Dvärgar mot älvor?

En populär idé om Gnomes fiendskap med älvor sker också i en mening, från Tolkien. Men som i fallet med axlar har anhängarna varit starkt förenklade och jag kommer inte att vara rädd för det här ordet, det avvisades.

Faktum är att Tolkien ... Det finns ingen speciell fientlighet mellan dessa folk. Det fanns tider med varm vänskap; Så, härskaren av en av Elven-stammarna Finod Flagund kom överens om byggandet av dvärgarna i sin underjordiska stad, och senare hedrade han även från gnomerna av den mest värdefulla gåvan (du vet redan hur mycket det betyder). Nolvors (detta elven, det närmaste intresse för dvärgarna), var i allmänhet vänliga och bytte kunskap med "jordens söner". Slutligen gjordes de berömda Mori-portarna gemensamt av dvärgar och älvor - och för passagen genom dem var det tillräckligt att säga i Elven "vän", det vill säga båda människorna litade på varandra.

Var och vinka: Till exempel angripit Gnomes Menegrot, staden av en annan kung Elves - Tingola och dödade honom. Men de hade en extremt bra anledning: Tingola vägrade att ge vad de tillhörde. Som redan nämnts är den värsta förolämpningen och upp med det svårt.

Lesnoy King Tranduily Offended Torins Gnomes, som håller dem under en tid låst upp; Men igen hade han en välkänd.

I allmänhet, på "historia av århundraden-gammal fientlighet" är det på något sätt inte alls. Även om vissa interponering var: Gnomen uppskattade arbetet med sina händer (eller andra människors) mer icke-manuella skönheter, är älvor som regel motsatsen (exklusive nolden).

Var kom den avlägsna legenden från?

Författarna till efterföljande verk i sin massa läser bara "Hobbit" och "Ringenes Herre", och sedan knappt; Och från scenen med transdule och misstanke om Glom Lorien Elf (och de är misstänkta alls!) Made långtgående slutsatser. Dessutom, enligt människor, de fattiga, förmågan hos Tolkovsky dvärgar och älvor att förlåta förolämpningarna och sträva efter ömsesidig förståelse för "Anti-Individual". Så vi gick för att få bekväma hundratals berättelser om hur en gång gnomarna skar ner kanten av Elven-skogen, och sedan dess har de kämpat av det fjärde millenniet.

Deras rätt. Men när någon säger att allt kom upp med Tolkien - vet, Tolkina din samtalare läser i bästa fall genom linjen.

Det är intressant:diva ges när du ser, hur mycket Följare och till och med efterföljare av Tolkien klarade aldrig att läsa det noggrant. En deskriptor av Medelhavet, till exempel, kan hittas en gnome som heter ... nigram. Det är intimt roligt: \u200b\u200bFaktum är att "naigrim" är flera olika Numret från ordet "gnome" i älv. Föreställ dig - för att ge GNOME-namnet "dvärgar" (inte ens "gnome"!) På ett främmande språk. Så jag föreställer mig att ryska heter Moskali Petrovich Ivanov. Och det här är inte gränsen ...

Gnome på häst

Som det är lätt att gissa, kommer hästen för gnomen upp sig dåligt - inte proportionerna. Men i "hobbit" av gnomerna använder brett ponny - och åka ridning, och de är vatten.

Giamli reste på en häst uteslutande tillsammans med Legolas, som tog förvaltningen av denna komplexa transport, och föredrog att kämpa i en promenad på vägen - som många av hans stammar. Dvärgkavalleri i Tolkina på något sätt detekteras.

Som i de tidigare beskrivna fallen försökte anhängarna stärka detta faktum många gånger; Dvärgar tillskrivs hat av hästar om naturens fenomen, i allmänhet, den fullständiga oförmågan att gå vidare så fort som på sina två.

K. S. Lewis

I en serie böcker om Narnia Gnomes - världens invånare, tillsammans med talande djur, Fahns och Centaurs. De kallas "jordens barn"; I buskarna och chantsna ser de ut som klassiska dvärgar, men mer giriga och håller inte alltid ordet.

Det verkar som om det finns en division i röda och svarta dvärgar (på färghår och skägg), och svart är mindre benägen för god och rättvisa. Vid tidpunkten för den vita häxan var många gnomes på hennes sida. I Prince Caspiana är den röda gnome Tom motsatt en svart gnome Sinjikrik, som erbjuder för kampen för Narnia frihet att uppmana det onda och till och med den mycket onda vita trollkarlen.

I "sista slaget", där världens slut uppstår, gör många gnomes valet av "dvärgar för dvärgar", det vill säga "vi själva själva" och därigenom beröva chansen att komma in i paradiset. I allmänhet är det här mottot, vilket återspeglar en sådan gnome nationalism, populär bland dem - och på grund av detta ägde många problem med dem.

Men trots detta, ganska dvärgar i Narnia också tillräckligt.

P. Anderson

Trilogi "brutet svärd", "tre hjärtan och tre lejon", "storm i sommarnatt"Vi har redan nämnt i" Red Book "och nämna mer än en gång. Paul Anderson har alltid noggrant beskrev mytologiska Europa, men här har hans ansträngningar tillkom: de mest kända GNOME, googles, vän och satellit Holger Danchanin ("tre hjärtan och tre lejon") - i själva verket den mest verkliga dvärgen med alla karaktäristiska vanor och utseende.

Holger tittade ner och såg en tät man, ett brunt ansikte, som jorden, med öron, som ett kannahandtag, en stor näsa, ett vitt skägg, barfota, i en brun jacka och samma byxor. En ökning av den här personen nådde inte tre meter.

Men trots ett sådant flyg borde dvärgar vara i någon känsla av Anderson: för tack vare honom tog denna stam en pålitlig plats i Dungeons & Dragons, och därför - i hundratals böcker och spel. Och inte överraskande: Han visade sig verkligen charmig.

M. sätt och T. Hikeman

"Sagas spjut" (Dragonlance) - Böcker om D & D-Mira som heter Krinn, det finns också gnomes och dvärgar. Men sätt och Hikman var inte nöjda med de klassiska spelbeskrivningarna av raser - och de utvecklade dem väldigt mycket.


Den första av deras hitta är omvandlingen av dvärgar. De satte nyfikenheten i denna tävling vid hörnet av hörnet - och folk av galna uppfinnare, galningar av mekanik och komplexa enheter gjorde det från det. Mekanik föredrar att lyfta på trappsteg och till och med hiss - Catapult:

- Trollkaren tar av rätt på Skimbosh - Nej, nej, ingen fara för romin, vår neutissellis är lämpliga, så tydligt, snarare än att gå, så i övre hastighet kommer det att ändra nätverket, Skimboch slänger av Nätverket och fångade det - som detta ... - Gnos gjorde sin hand, jag fick en fluga, och dra sedan ut den och ...

- Förmodligen behöver du en chocknoggrannhet! - beundrade Tas.

- Precision Flawless: Vi uppfann en speciell krok, som ger det, även om ... - Gnos hällde sina läppar, ögonbrynen flyttade till näsan. - Ibland gör något ett fel. Detta görs dock av kommissionen ... Operatören drog spaken och Fisben med en piercing skrik upp. "Åh, du tittar upp, sa GNOS." - Nej igen ...

- Vad? Vad finns det? - Skrek Tas, jag ska se vad som hände.

- Gridet avslöjade för tidigt, - gnoden skakade på huvudet. - Redan det andra fallet för idag, och igen på Skimbosh! Åh, och Namylamyolkuguldisate arv ...

Några underskott av utrymmen i detta citat är förknippat med det faktum att dvärgmekaniken tycker mycket snabbare än vad de säger, och påminner oavsiktligt tal till en solid patter.

Denna charmiga, även om en helt förbättrad ras stannar i solid vänskap med människor - Solamnian Knights: Faktum är att deras kaotiska studier från tid till annan leder till skapandet av ett nytt vapen, till exempel - skjutvapen. Ibland skjuter det till och med, och från tid till annan - i det planerade målet, och inte i ögat av sin ägare.


Och det till Gnomes, var deras vägar och Hikman uppdelade i tre subrams - berg, kulle och ambigler. Och om de två första skiljer sig i de viktigaste livsmiljö och nyckelhantverk, då Övergraderade gnomes - En semi-tribal stam av sådana eviga barn som inte lämnade i sin utveckling längre än den sexåriga åldern.

... en av dvärgkvinnorna tog hand om sina händer. Efter att ha ropat in i den mest tjocka kampen grep hon båda Drachanerna omedelbart, ropade sina pannor och kastade den på golvet. Andra kyldes omedelbart och modig babe vände sig till Reistlin. Hon hade ett kort och tjockt, disheveled hår som sticker ut i alla riktningar. Hon var klädd i en fallen, täckt klänning, tjocka skor och strumpor, som flyttade till de flesta anklarna. Men att döma av respekten med vilken respekt andra gnomes tittade på henne, var hon för sin äldste. Hon drog med sin stor, viktig väska, uppflugen över axeln. Väskan släpade på golvet och tvingar det från tid till annan att snubbla. Om någon från dvärgarna vågade röra på väskan vände hon sig om och utan konversationer av Vupil för ingenting.

"Korridor leder en stor ägare," sa hon, nickade mot östra änden.

Liten kvinna lyssnade förtrollande, tittar på honom med tillbedjan.

- Berätta, snälla, hur många ägare är där? - Fortsatt Raistlin. Hon fokuserade på pannan och tog sedan upp ett kortlivat handtag.

"En", sa hon och visade fingret. - Och en. Och en. Och en. - Poppade fyra fingrar och högtidligt sagt: - två!


Det är omöjligt att inte nämna den gamla kullen Gnome Flinta - en av de viktigaste hjältarna i boken, en slags "bra farfar", ständigt slipar alls, särskilt på den talade och hänsynslösa kön av Tasselhof. Hela resten av själsföretaget gör inte i det, men ständigt svettar över sitt hat av båtar (som han rankar fartyg av någon storlek - det hela i marin sjukdom) och allergier på hästar.


Dvärgar och dvärgar Krinna är relaterade: de och andra (såväl som kenders) genererades Grå sten gargata. I vissa världar skulle de kalla mutanter, och skulle inte vara långt ifrån sanningen. Men vi är inte från broderskapet började fördöma dem för det?

A. Sapkovsky

Sapkovsky i Saga om Witcher Heralte har båda raserna; Gnomes kallas krasnolyudamioch dvärgar - gnomes.

Ordet "Krasnolyud" Sapkovsky är uppfunnet eller "återställt". Faktum är att standarden "GNOME i locket" i polska kallas "Krasnolyudik", men en icke-diminutiv form i modern polska på något sätt överlevde inte. Men någon form av namn var nödvändigt, och Sapkovsky gick till ett modigt experiment. Han visade sig.

Krasnolyuda motsvarar helt vad som nämns ovan om Nrules och Tullen i GNOMES. Rättvisa - framförallt tolkas eden extremt bokstavligen. Och de är inte rädda för konsekvenser.

"Nej, räkna," sade Krasnolyud långsamt. - Jag utför alltid beställningar ... scrupoulously. Witcher rörde inte Talles riddare. Pojken slog sitt eget stål. Han hade inte tur.

En av dem understryker bara tanken att de kan ha risker för att kontrollera lojalitet: ja, vem i rätt sinne kommer att tvivla i Krasnolyuds ärliga? Deras trofasthet av ordet hjälper till att göra kapital: de mest framgångsrika bankirerna är från detta folk, men det ger dem också mycket problem.

Trots sin kyniska humor, Krasnolyuda - nästan den mest sorts ras av detta, säger bara, inte för human värld. Detta är ganska irriterande många människor ...

Sapkovskys Gnomes är typiska dvärgar, Gnomes, är dock uteslutande underjordiska, och inte i skogen; Deras beroende av vetenskap och ingenjörsverksamhet bringar dem starkt med Krinnovs mekanik. Förresten, på det territorium där de huvudsakliga effekten av romaner inträffar, är de den ursprungliga befolkningen, aboriginer. Alla andra kom dit betydligt senare.

De har ett avlägset förhållande med Krasnolyuds, och det finns en långtidsunion, men detaljerna i detta är okända.

R. Salvatore

Den ökända historien om den mörka Elf Dzirta till "Urden är intressant för oss idag att det ges en bra panorama av underjorden (underdark). På denna underjordiska, utöver de onda drama, ojämnheter och en mängd olika mandat, tävlingen bo svirfneblins - Och på en allmän blodtörstig bakgrund, verkar det vara personifieringen av välvilja och barmhärtighet. Naturligtvis är hon mycket svår att överleva i en sådan aggressiv miljö, men sammanhållningen hjälper det. Dessa djupa dvärgar skapar sig för att hjälpa golemerna och en mängd olika magiska saker, använda illusioner och gradvis tvingas själva respektera sig som farliga motståndare (en annan form av respekt i tunnelbanan inte observeras). Om ödet går in i underlandet, rekommenderas det att sluta vid resten av Swirfnemblins.

Det finns naturligtvis en Salvator, och Gnomes - till exempel Brenor Martial Axe, en av närmaste Dzirta-vänner. I underdema möter episodiskt grå gnomes - duergar.


I allmänhet presenteras många sorter av båda dvärgarna och dvärgarna i de glömda kungarna. I synnerhet finns det sådant exotiskt som djupa gnomes, dom är urdunnira. Dessa varelser går lätt igenom väggarna, vrider stenen i smutsen - i allmänhet, spottar stenen, som de vill. De lever, naturligtvis, så djupt i djupet att även swirfnemblons och duergar är sällan uppnådda. Det är svårt att hantera Urdunnirs: Nej, de är inte arg, men så långt från en person i deras intressen och psykologi är den ömsesidiga förståelsen extremt komplicerad.

V. Kung

En av de få romanerna

Av Warhammer universum, översatt till ryska - "Trolls vinnare" (Trollslayer) William King. Titelhjälten i den här boken är bara en gnome. Hans namn är gotrek.

Vinnaren av trollarna är inte ett smeknamn och inte titeln, men så att säga, lekten av klasser. Det mer kända språket är översatt som "berserk". Sådana gnomes som har begått ett brott eller på något sätt som har förkullna sig är: efter det borde de se trevlig Död i strid. Om möjligt, i strid med några hemska mandat. Dragon, Demon ... Troll kommer i värsta fall.

Den andra huvudpersonen, Myntelel Felix, på något sätt Sidura, gav ett löfte att vara Gotrev till den troende följeslagaren och beskriva sin härliga död; Därefter nådde det att det finns alla chanser att denna död inte ska överleva, men inte att hålla detta noggrant, för att uttrycka det mildt, riskabelt. Och gradvis penetrerar han sin otänkbara ande, förutom att passion för döden inte hade förvärvat.

Du kan ta reda på GNOME-BERSKA i en stor orange hohl- "iroquoise" på ett halvt gömt huvud. Se detta - var försiktig. Slarvigt ord kan lätt bli det sista.


I allmänhet är gnomerna i Warhammer ganska klassiska.

Sant, långt avancerat i sin kärlek till hantverk och teknik: gjorda kanoner, pistoler, flamthrower, ett multi-hastighets snabbt verktyg och till och med ... en ånghelikopter (gyrocopter). De är också kända för järnhållbarhet i strid: Warmmer ständigt beaktas av moralen och truppernas mod.

Bland Gnomes är soldaterna kända för "långa" - veteraner med gråhåriga brännskador till marken. Behandlad av dem, du kan vara säker på att de inte kommer att vara panik: hur de själva förklarar det, "de förväntade sig inte något bra med en sådan ung befälhavare." Familjer och gruvarbetare som körs rakt under slagfältet - och kommer från var de inte väntade, skakade med tvåhandiga kirms.

Bland hjältarna blev Bugman känd för dem - en bra brygger som agiterades av hans bryggeriens fiender. Och i legiternas armé - "Pins of War", kommer pirater av någon lång dronong att lanseras: det här är samma berseriki med redheads, som den ovan nämnda gotrek, men den onda vägen. De bär med dem så mycket pistoler som de inte ens behöver ladda sig i strid.

Skäggiga folk i spel

Det finns inte många gnomes-spel, men mycket. Enligt mina beräkningar har mer än 2/3 fantasyspel några Gnomes, och fantasi är det mest populära temaet för rollspel och strategiska genrer.

Den viktigaste kanonen för sin bild, som vanligt, är inställd av Dungeons & Dragons-systemet. Dvärgar är hårda och livliga, vanligtvis resistenta mot magi, har ofta det bästa i pansarspelet. De betalar för all denna låga rörlighet, den fullständiga frånvaron av kavalleri och ibland problem med kampen på långt avstånd.

Efter den löjliga traditionen ger dvärgarna nästan aldrig lök. Som om tabuer stör dem. I extrema fall är det möjligt: \u200b\u200bCrossbow, pistol (om skjutvapen uppträdde - alla förstår av vem Det är sannolikt uppfunnet. Gör inte folk!), Pistol och ... kasta axlar. Uppsägning, oförmögen att förstå varför så mycket civiliserad ras är så löjligt sätt att slåss ...

Rhodosna gillar inte att åka; Och om du fortfarande måste vara - då, naturligtvis inte på hästen och inte ens på ponnyn, men på bison, mammut eller någon obekväma beogram som en idar eller en björn. Här är de inte borta i himlen: Griffin är ett nationellt GNOME-beast i många spel, som börjar med de klassiska krigsherrarna.

I strategier blir ekonomin ofta också ekonomin. Det kan vara fördelar med pengar eller malmbrytning, eller till den andra omedelbart.

Om det åtminstone finns någon teknik i världen - ägs den av GNOMES. Ibland - dvärgar.


Dvärgar i spel är mindre vanliga. Deras strategier klagar inte: det är klart, dvärgarna sällan bildar arméerna. Men i rollspel för dem kan du spela, men ... det sällsynt upp det. Oftast av dem gör en konstig ras av Mago-tjuvarna, och som tjuvar de sämre än halvfaciliteter, och som magiker - älvor och människor.

Men det finns trevliga undantag ...

Dungeons & Dragons Games

Listade dem alla Det finns ingen bra punkt - vi gjorde det i en separat artikel. Det är nog att säga det, eftersom gnomerna, och dvärgarna ingår i standarduppsättningen av raser för det här spelet - de är nästan överallt. I tidigare spel missade dvärgar ibland - helt enkelt för att deras styrkor inte är relaterade till den direkta förstörelsen av motståndare.

I modern D & D (Edition 3.5), går Gnomes långsammare människor (en och en halv gånger!), Men sakta ner rustning och last. Det är, i skyddet, GNOME och personen flyttar med samma hastighet. Som tidigare ser gnomen i mörkret, motståndskraftigt mot charm och gifter, hardy, men lider av charm (eh, förstår inte skönheten i den gnomeriska själen!). Väl dodged från jättar och äger ovanliga arter yxa.

Dvärgar är små, och därför tillämpar de en mindre skada i strid, men det är bättre att falla och lättare grävas. Det är försiktigt sett i mörkret, liksom, oavsett vilken typ av klasser, vet några illusioner. Godkännandet, men svagt fysiskt. Tidigare, förresten, hade de vackraste modifierare: plus till intelligens, minus till visdom. Vilket återspeglade deras nyfikenhet och frivolitet.

Gnomen är utrustad med en speciell klass av prestige - Defender of the Gnomes utvecklar naturlig förmåga att obotligt försvar. Denna klass kan testas i neverwinter nätter sedan frisläppandet av hordes av underdark.


Tidigare, i den andra upplagan av AD & D, när multiklassiseringen inte var tillgänglig för alla i rad, var gnomen känd för att blanda en krigare med en präst (och med en tjuv, men det är inte så intressant) och dvärgmage med en tjuv och en krigare med en tjuv.

Modiga gnomes: founting shadows

Tja, hur kan du inte nämna spelet där gnomesna fick rollen som kapitalhjältar? Modiga gnomes är först Förlorade vikingar., någonstans förlorad sin tredje kamrat (och i något de är relaterade brassinMen för inget som ska erkännas). Samspelet mellan två dvärgar - specialister av olika slag - bör ge mycket olika taktik för att bekämpa monster och lösa problem. Detta glada spel förväntar vi oss att se i slutet av året.

Kungens bounty

Detta är den äldsta strategin som är känd för mig, där det finns gnomes och dvärgar. De och andra visas ganska kanoniskt, och gnomerna bor i bergen och dvärgar i skogen.

Dvärgar, som vanligt, antog några detaljer om vikingens utseende - upp till de bevingade hjälmarna. Dvärgar bär röda mantlar och hoops på ärmarna - uppenbarligen njuter de i magi, men de vet inte ens hur man skjuter i strid.

Gnomen var närvarande i ligan i början. Och de var där, ingen liten, den mest kraftfulla tävlingen. Tja, de vet inte hur man kör och ger passager - hur beställer du i det här fallet för att göra mål? Ja, det är väldigt enkelt: att översvämma fiendens lag och en roterande sida för att lägga bollen i porten.

Men dvärgteamet uppträdde bara i den "blodiga sporten". Dvärgar är ett mycket konstigt lag: de väljer defalt bollen, men de kör det så och låt det vara nära. Battle Girls-Golems kämpar för dem; Som ett resultat är dvärgens styrkor mycket svåra att utnyttja.

World of Warcraft.

Spelet är inte helt vanligt, eftersom dvärgarna kan extrahera många fördelar med sin lilla tillväxt: omärkbarhet och problem med vägledning spelar sin onda roll. Många dvärgar för det bara hatar ...

Men i allmänhet är de väldigt söta och härliga.

Och specialisera sig på teknik. Tyvärr ledde passionen för djärva experiment till det faktum att de förlorade sin huvudstad Gnomeran, och bor nu besöka gnomerna; Under tiden, Gnomeregan, det är under tiden expeditioner av hjältarna av både alliansen och horde, för att möta kraften med vitare maskiner.

Dvärgar, tvärtom, utspäddte inte egna; De lyckades förlora så lite i det sista stora kriget, att deras huvudstad - Forge (Ironforge) blev huvudstaden i hela alliansen. Det är sant att de starkt irriterar de onda rudiesna - den mörka järnklanen, liksom den avlägsna RODA - Troggi, dammsugarna.

Warcraft III.

I det här spelet kan du beundra GNOME-tekniken i det här spelet. Här och pistolerna, och Morrtira, och till och med en ånghelikopter (som vanligt, shched från warhammer). Naturligtvis, i det föregående spelet var de också, men de gav dem inte bort. Och i strategin - tack.

Att döma av replikerna som helikopteristerna och artilleriet släpps, kör maskinerna ta lite bett Gnomes. Kanske skickas de till det här jobbet de som i strid fick en plastel med ett tvåhandigt svärd på huvudet?

Arcanum.

Arkanums värld brister i delar av rivalitet mellan teknik och magi, och älvorna representerar magi i denna tvist, och gnomerna är förståelse.

Dvärgar bestämde sig inte, men ändå likväl tekniken, liknade de alltid uppfinning.

Förutom traditionella tunga och ultralätta legeringar, var Gnomes (och delvis dvärgarna) masterade med skapandet av självdjävjor, sprängämnen, beslagtagna el, optik och många andra. ALAS, tekniken förlorar fortfarande magi på många sätt; Tydligen, på den globala nivån, tillhandahålls dess konkurrenskraft av det faktum att fler människor kan använda tekniska vapen.

Allt detta händer mot bakgrunden av miljön och XIX-talet. När det gäller mig bör det här spelet spelas redan för att beundra dvärgen i en surtuk eller en gnome i cylindern.



Du kan nämna många fler Gnomes-spel. Magistermästare.Där en av de starkaste i den närmaste kampen är en armé av gnomes med elitinfanteri av "molotroiner" och golemas. Heroes of May & Magic, som beskrivs mer detaljerat i framtidens "spel". Slaget för Middle-Earth 2, Där gnomerna förbinder sina gruvor underjordiska nätverk. Ålder av underverk.Där gnomesna gjorde vänner med gigantiska krossar och byggde en ångtank. Herrar av magidär gnomerna representerar jordens element och subjugera krypen av ormar och stenjättar.

Men dvärgar går mycket mindre frekvent. Uppskatta inte våra spel av deras fredsälskande och glada humör. Men deras timme kommer säkert.

Lee Berger och en grupp specialister från University of Withersradda ( Sydafrika) Nyligen uppgav att skelett som tillhör de dvärgpersoner som bebodde öarna Stilla havet Ungefär 900 år sedan.

Under tiden, i Argentina, händer något otroligt. Den hemska gnomen terroriserar staden Gues i provinsen Salta i norra delen av landet.

Tineri José Alvarez sa den lokala tidningen El Tribuno att han och hans vänner fotograferade denna skapelse under en ny nattlängd.

"Alvarez sa: Vi chattade om vår senaste fisketur. Det var inte ens natt, men en tidig morgon. Jag fick min mobiltelefon och började klicka på kameran, och resten fortsatte att prata och skratta. Plötsligt fanns det ett oförståeligt ljud, Exakt någon osynlig kastade på markstenarna. Vi slog på ljudet och såg gräset, som om ett litet djur gjordes genom henne, som en hund. Men det var inte en hund att träffa oss, men något oförståeligt, liknande dvärgen. Det var väldigt rädd. Det är inget skämt "."

"Jose tillade att andra lokalbefolkningen också såg gnomen. Vi är fortfarande rädda för att gå utanför - som allt i området. En av våra vänner var så rädda att vi var tvungna att ta honom till sjukhuset," erkände tonåren. "

"Polisens officerare, efter de frekventa klagomålen från åkernas invånare, var tvungna att stärka nattpatrullerna. Lokala tidningar har redan kallat denna spöke hemska gnome på grund av hans extern utsikt Något som liknar hjälten av sagor. Enligt ögonvittnen har han en visad formhatt och flyttar med en ovanlig promenad - småkammare av sidan. "

Staden introducerade frivilligt den kommande timmen. Efter förekomsten av mörker bestäms få människor att gå ut, frukta att träffa en fruktansvärd dvärg ...

Tvister om hobbits dämpar inte

Forskare undersökte tio begravningsgrottor på en av Palauöarna i västra Stilla havet. I en av dem lyckades de upptäcka ben som tillhör minst 25 personer. Enligt Berger föreslår vissa egenskaper hos de fortfarande konstaterade att de begravda invånarna i Palau Islands var dvärgar.

"Dvärgskapet hos personer bebodda människors forskare förklarar den så kallade öregeln," som säger att storleken på små arter som bor i öarna ökar, och storleken på stora arter minskar. Denna process är förknippad med behovet av att spara mat för stora djur och gynnsamma levnadsvillkor för små djur. "

Mätning av storleken på bäckenbenen och benen i lemmarna, vetenskapsmännen uppskattade att folket bebodde öns män vägde högst 43 kilo, och kvinnor är inte mer än 29. Öarna bar alla tecken som är karakteristiska för typen av homo sapiens , Även om vissa funktioner gjorde det möjligt för forskare att dra slutsatsen om en del primitivitet hos de gamla invånarna i Palau.

Det är inte känt hur sanna forskarnas resultat är dock deras arbete kommer sannolikt att bidra till fortsättningen av tvister om ursprunget till andra dvärgar - Indonesiska hobbits från Flores Island. Från deras upptäckts ögonblick i det vetenskapliga samfundet genomförs tvister om huruvida hobbiterna är vid sidan av släktet Homo - Homo Floresiensis - eller de var vanliga människor som lider av en okänd sjukdom som orsakade en minskning av deras tillväxt.

Under våren 2008 föreslog australiensiska experter att hobbiterna lidit av sköldkörtelns sjukdom. Enligt forskare upplevde invånarna i Flores Island jod och selenabrist.

"Tillväxten av tillväxten indikerar att kvinnornas individer, tillsammans med påverkan av andra externa faktorer, upplevde ett stort underskott av jod under graviditeten, säger Dr. Peter Ovendorf från Royal University of Melbourne. - Vi tror att dessa kvarstår är inte relaterade till en okänd tävling, och tillhör människor som lider av en viss sjukdom. ""

"Men andra forskare delar inte en ny teori. Jag beklagar att allvarliga vetenskapliga experter seriöst överväger det här alternativet. Denna teori har inga bevis," sade professorn i bioantropologi Colin Growz. "

Enligt hans uppfattning indikerar naturen hos resterna orefrutably att hobbiterna tidigare var okända individer i mänskligheten, som fanns omkring 13 tusen år sedan. Peter Brown från University of New England anser att forskare som nominerade teorin om sköldkörtelsjukdom i hobbiterna inte studerade resterna direkt, och bara förlita sig på de data som erhållits från andra forskare.

"Chud Beloglazaya" från Uralbergen

Hittills har forskare hävdat om det fanns i det avlägsna förflutna loppet Dwarliks \u200b\u200beller inte, låt oss fråga andra, mer intressanta, frågan: gör gnomerna på jorden idag?
Dessa barn verkar vara en fråga som många vuxna farbror svarar på entydigt: de bor eller, åtminstone bodde de ganska nyligen, och som bevis finns det många fakta om möten hos människor med representanter för detta lilla "fantastiska" människor.

Ett av dessa möten ägde rum år 1698 i Uralerna. Det gamla manuskriptet, som nu är lagrat i Bryansk Regional Library, vittnar om att varelsen tog inte mer än 20 centimeter. Det stod vid ingången till grottan och höll en vacker kristall i hans händer. Vid mötet med en man gick Gnomen nästan omedelbart till marken, och stenen kvarstod. Det var inte möjligt att bestämma sitt utseende.

I de lops som bor på Kolahalvön, och deras grannar har en legend av dvärgar, bosätta sig en gång tunnelbana. Bladen kallar dem "segla". Jag spredde min lättare bostad på ett bekvämt ställe, de kunde ibland höra hur dunkla röster och stavar av järn kom från under marken. Detta fungerade som en signal: att omedelbart överföra yurt till en ny plats - det täckte ingången till den underjordiska segelbostaden. Med underjordiska invånare som var rädda för dagsljus, fruktade bladen att strida.

Legender om små underjordiska invånareDu kan bearbeta järn och ha övernaturliga förmågor, har bevarats i alla människor som bor i norra Ryssland. Så, Komi, som bor på Pechora låglandet, hävdar att det var gnomerna som lärde människor att gå med i järnet. Häxa av dem har hemsk kraft. Med sina beställningar är solen och månen blockerade.

Nenets, som bor på isens kust, säger att "länge sedan, när vårt folk var här, bodde Siirta här - en liten tillväxt av människor. När människor blev mycket, gick de in i marken. "

Ryska landfall som har avgjort i Uralerna har också legender och berättelser om människor som bor i bergen, vackra, med mycket trevliga röster. Precis som segel på Kolahalvön, gillar de inte att vara i dagsljuset, men vissa människor hör den ringande ut ur marken. Och den här ringen är inte oavsiktlig. "Choklagazya" - Under samma namn visas dvärgar i Uralerna - hon var förlovad i guld, silver, koppar. När ryssarna kom till Urals, på profeternas råd, som känner till framtiden för Sud Bolars, som bodde i de västra sluttningarna av Urals, bearbetade länge underground drag Och försvann i djupet av bergen med alla sina skatter.

Tillbaka i XVI-talet var Europas geografer övertygade om existens i norra Arktiska havet Fastlandet i Arktis, bebodd av dvärgar, som skapade en konstig, inte liknar vår civilisation. De hade uttalat extrasensory, som är vanligt att prata, förmågor.

Då var det en av många jordiska katastrofer, vilket var som ett resultat av det arktiska fastlandet nästan helt gick under vattnet. De överlevande invånarna i Arktis vänstra frysning och snabbtäckta öar och bosatte sig i norra Europa och Asien. De kunde inte återställa sin civilisation, kämpa med lokalbefolkningen De ville inte och gradvis gick från jordens yta till underjordiska katakomb och grottor, i den välbekanta livsmiljön. När allt kommer omkring, hemma, tillbringade de ett halvt år i dem. För att skydda mot giriga till ädla metaller, särskilt före guld, människor de lägger i ingångarna till sina underjordiska skyddsformer. Dessa hinder för denna dag inspirerar den övernaturliga skräcken som driver dem bort från heliga för dvärgar.

Vi kommer alla från Lemuria

Inte så länge sedan, på franskt tv, visades reporten av Marseille-journalisten Chris Dublics om sin resa i USA. Vid Kalifornien bergssluttningarna upptäckte han avveckling av konstiga varelser, så långt han lyckades se - fjärran liknar människor och samtidigt som de kända exotiska djuren - lemurer. De lever i en konstig typ av konstruktion, finner som bland den tjocka gröna busken är ganska svårt.

Den sensationella upptäckten av journalisten orsakade en livlig diskussion i den vetenskapliga världen, och omedelbart återkallade forskare att 1932 publicerade den amerikanska reportern Edward Lancer en artikel om uppgörelsen av så kallade lemurrries som lever i full isolering på sluttningarna av Mount Shasta i Kalifornien.

Och till och med tidigare, i andra hälften av nittonde århundradet, bland zoologerna, var teorin vanligt att Afrika en gång Afrika, Madagaskar och Indien bundet en bit av sushi i Indiska oceanen, befolkade nästan exklusivt Lemurs, Galago, Potto och Laurie, Alla tillsammans som var semi-Esshyan-klassen. Forskare trodde att Susha, i slutändan lämnade vattnet, spred sortimentet av semoresyaner runt om i världen.

Engelska zoologiska Philip Skladter kallade denna nedsänkta kontinent i Lemuria, och ett vetenskapligt intresse för honom värmdes av den tyska zoologiska Hercel Hackel, antagandet att Lemuria var en vagga av mänskligheten. De berömda filosoferna av ockultisterna hämtade omedelbart och utvecklade teorin om Hackel. Så hävdade Elena Blavatskaya att under sessioner av kommunikation med andar lärde hon sig av dem mänsklighetens sanna historia, från vilken det följer att den började med Lemuria. Enligt Blavat var invånarna i detta land den tredje av de sju rotjorderna, som alla passerar sju utvecklingsstadier. Nuvarande människor representerar den femte tävlingen.

Dvärgar - i den europeiska medeltida mytologin har bland olika nationer varelser som bor i bergen, i grottorna, vars land också kallas växlar och homozuler. Dessa är stora master-blacksmiths, huvudberg. De var de första som hade lärt sig hur man producerar malm och smältmetaller. I allmänhet är detta ett slag och arbetande människor, men de led mycket från mänsklig svin, för att människor ogillade. De gömmer sig i djupa bergsgrottor, de är byggda av de underjordiska städerna och palatserna.

Ibland går de till ytan, och om de möts i bergen hos en person - skrämma honom med högt gråt. Gmuras kämpar i fängelsehålor med bergiga monster (Grimtours) och drakar. Gmuras liknar människor, bara mindre tillväxt, så det är bekvämare att gå på grottor. En del av Gmurov blandades med människor, människor från dem och fick kunskap om smed och smycken skicklighet.

Dvärgar - Jordens andrar. I mytologin av Europas folk, små, mänskliga kroppar som bor i botten, i bergen eller i skogen. De ökar med barnet, men utrustade med övernaturlig kraft, bär långa skägg och lever mycket längre än människor.

Gnomes är extremt förtryckande, fläkt och lustiga. I jordens djup håller gnomerna skatter - ädelstenar och metaller; De är skickliga hantverkare, kan blockera magiska ringar, svärd, kedjeringar och andra magiska föremål. Oskiljaktigt från drakar. Drakar jagar efter gnomes skatter och gnomes är därför med dem i ett permanent krig

I mytologi är Liteurgi en kollektiv bild. I olika mytologier och verk presenteras det på olika sätt. Men nästan överallt är gnomerna avbildade som mänsklig som en liten tillväxt. Vanligtvis är dvärgens livsmiljö dungeons. I grottorna ackumulerar Gnomes skatter från guld, silver och ädelstenar, ägnar sig åt att skapa unika vapen och rustning. De är kända som gruvor och smed, men som människor, mångsidiga.

Gnomes - mytologisk ras, andar av berg och land. Du kan läsa om Gnomes i sagorna i nästan alla europeiska länder.

Troll och gnome
Han bodde länge i en dvärggrotta. Han hade mycket guld och skadliga gruvor. Grottan var avsedd för livet. Det var mycket välsmakande och rent vatten. Bredvid grottan var ett bördigt land där det var möjligt att växa en gnome rot. I allmänhet var livet för denna gnome mycket bra.
Han bodde bredvid grottan och trollet. Han såg gnomens liv varje dag och avundade honom. Trollen ville verkligen ha mycket guld, god mat, ett mysigt hus. När trollarna inte varierade i åtanke kunde han inte komma med en normal plan och kom som en gång med honom. Han kastade ett kycklingkort med en övergiven gruva. Gnome gick självklart för att söka efter dessa gruvor eftersom han ville ha mer guld.
Medan dvärgen inte var, tränger trolen grottan, tog allt GNOME-guldet och tog grottan. Genom att återvända GNOME Troll ändrade hela grottan som lägger till skalle och andra troféer där. Återvänder, gnome såg den cave-anställda troll, blev arg, lockad
Troll och vänster någonstans. Trollen skrattade bara åt det.
Nästa dag kom GNNOM igen till grottan och sade Trollen:
- "Du har nu mycket guld. Men det finns en plats där guld är mycket större än i grottan. Denna plats är i min gruva - i magma."
Trollslyly skrattade och sprang till gruvan. Fram till slutet såg trollet magma och hoppade in i henne. Det fanns en troll och avstruera trollet.
Dålig stjäl någon annan. Så här.

Myt om MyFril City
En gång ledde gruppen av dvärgarna Gnome Miner Morl, att vända gruvan i berget, vilket av någon anledning övergavs. Tidigare kom Gnomes ihåg varför, men när de redan hade glömt.
Så här. Marla-teamet fortsatte Gnomes långvariga arbete. Efter en lång timmars arbete märkte gnomerna att när de slogs ut med pickles på väggen, distribuerades ett dövt ljud. Merota avkortade det där bakom tomheten. Efter en trasig knock av väggen uppmanad. Innan gnomerna uppträdde stenstad. Garpians började flyga ut ur husen. Dvärger lyckades gömma sig bakom stenarna. Garpians ersatte dem inte och flög i hålet, vilket var högt i berget.
Medan Garpius inte var, började gnomen inspektera staden, men plötsligt hördes ljudet av att anlända Garpius. Marl tog en stor stor sten och kastade i ett hål. Hålet stängdes, men Garpia och tänkte inte att vara etablerade. De började undra stenen. De lyckades.
- "Allt." - Jag trodde att dvärgen - "allt saknades. Vi ber om ett mirakel"
Och miraklet hände. Stenen föll. Från ett sådant slag skakades allt berget. Lilla stenar började falla från husen. När alla stenar som sovit såg alla att hus gjordes från Mephryl. Garpiy skrämde starkt ljus och flög bort.
Ibland hittade Garpii dvärgstaden i Meshril Mountain. De försökte denna plats bekväma för bostäder och sätta det i form av stenar som gömmer sig starkt ljus. Bara stavningen var en så gammal sak, som bröt upp vid den första träffen.
Nu kallas detta berg Everest, och i det dvärgstaden.

Legend om Clan Gnome Alliance
En gång en gnome dammgruva, snubblat på ett främmande galleri. Överraskande var väggarna i detta galleri helt gjorda av guld och diamanter.
Gnome glömmer att gruvan är främmande och kan tillhöra även goblines började desperat knacka med sin val diamantväggar. Även efter några minuter bröt inte Gnomen inte en enda diamant. Det var dock trött på värdelöst arbete och han bestämde sig för att andas. I tid märktes gnomen nära rotationen, en okänd enhet. Anordningen var en stor bit av körtlar med ett handtag och kanten i slutet.
Dvärg gissade att det var "Kirka" för guld och diamantbrytning. Så snart han gick för att ta det på grund av instrumentet uppträdde en okänd GNOME-hand, vilket kunde ha skyllt den så kallade "Kirk" och försvann.
Gnomet insåg att han var neodyn i den här gruvan. Han pressade Hesgl för att vara tyst och såg hundratals arbetande gnomes där. De minade guld, malm, diamanter och kristaller. Thirs låg över hela gruvan. Rhomes gick hit i vagnarna och samlade de gruvda resurserna. Så snart vagnen var fylld, körde gnomen någonstans i djupet av gruvorna.
Ägaren av gruvan närmade sig GNOME. Han förklarade Gnome att för att överleva dem måste vara fattiga i ett lag och gjorde det att gå med. Gnome kom överens och föreslog att han kallade sin GNOME-allians.

Fler svar

Dvärgar - små dvärgiga människor i europeisk medeltida mytologi. Olika nationer har varelser som bor i bergen i grottorna, underjordiska. Det är nödvändigt att saga BROTHERS GRIMM läs.

Namnet på det kemiska elementet kobolt kommer från det. Kobold - Hus, Gnome. När koboltmineraler som innehåller arsenikoboltmineraler kännetecknas av en flygande giftig oxid av arsenik. Malm, som innehåller dessa mineraler, fick namnet på Kobolds gruvdanda vid gruvarbetarna. De antika norrmännen som tillskrivs förgiftningen av smältverk när de luktar silver av tricks av denna onda ande.

Kemiskt Element Nickel namnger sitt eget element på uppdrag av den onda andan av den tyska mytologin, som kastade kopparfindermineral mineral-nickel glitter, som liknar koppar Ruda (ons nickel - mischief); Vid smältning av nickel skilde sig arseniska gaser, för att han tillskrivs dålig berömmelse.

(Med wikipedia)

Gnomes - mytologisk ras, andar av berg och land. Du kan läsa om Gnomes i sagorna i nästan alla europeiska länder.

Nämnandet av dem finns i den tyska och skandinaviska folklore, legenderna i England, Irland och Skottland.

Det var alltid avbildat av gnomerna alltid utåt liknade människor, men de var bara en ökning av barnet och oproportionerligt vikta. Det har en stor näsa och ett långt skägg. Deras ansikten var en grå-jordig färg, ansikten i ansiktet är grovt, och håret och ögonen är mestadels ljusa.

Trots sin små tillväxt av gnomen, ha en otrolig kraft. De växer upp snabbt och lever mycket långa.

De bor huvudsakligen i bergen, underjordiska. De bygger sina städer i bostaden och försvarade dem desperat dem, så de är inte lätta att upptäcka dem och ganska farliga. Älskar inte gnomarna av irrepeterade gäster. Ibland går de till ytan och kommunicerar med människor, men gör det sällan eller efter behov.
Människor är ogillade sina girighet.

De ogillar också sina grannar älvor, eftersom de älskar träd och solen, och gnomerna föredrar att dölja under marken, med hjälp av träd som bränsle för arbete.

I allmänhet är gnomerna hårt arbetande folk, som hade stor kunskap om teknik, alkemi och hantverk.
De minade malm och producerade metall från den, hittade och behandlade ädelstenar, gjorde smycken och magiska vapen som hade magiska egenskaper.

Man tror att just de gnomes lärde människor för smed och smycken skicklighet.
I legenderna i olika länder sägs det att gnomerna lagras och roaming omedvetna skatter under marken, men ibland kan de öppna hemligheten av skatt till en person om han förtjänat respekt för Gnomen.
Källa - Internet

Gnomes fantastiska dvärgar från västeuropeiska, främst tyska-skandinaviska, folklore, frekventa karaktärer av sagor och legender. Känd på olika språk under namnen på "dörr" (DVERGAR DVERGR, MN. DVERGER), "CERMG" (ZWERGEN), "dvärg" (engelska dvärgar), "Krasnolyud" (polska. Krasnoludki) också, i antiken , "Nibelung" och "lägre alva". Ordet "gnome" antagna på ryska (förmodligen från grekiska. Γνώση - kunskap, lat. - gnomus), som det antas uppfinnt alkemistiska parakeller i XVI-talet. Enligt leishes bor de under marken, bär skägg och är kända för rikedom och skicklighet. I alkemi och den ockulta av gnomen - jordens ande som ett primärt element, jordiskt elementärt. Dvärger, tillsammans med älvor, goblins och troll, ofta förekommer i literaturen av genre av fantasi och rollspel.


Det var i de tiderna när på jorden, med undantag för träd och buskar, och den gamla corping, ingenting var. I skogarna under jord var det lite bra gnomes. De samlade färgade stenar och sjöng roliga låtar. Människor på jorden bodde i ett vanligt noga liv, ibland inte märker att mirakel bor bredvid oss. Och när människor inte tror underverk, klippa deras hjärtan gradvis.

Girighet och dumhet, smickrande och avundsjuka tränger in i hjärtans hjärtan och förblir där för alltid. Och här märkte de små gnomes att mångfärgade stenar började förlora sin glans och förfallna i små bitar. Jag var tvungen att göra något! Då vände sig skogens invånare till ansikten för hjälp:

- Söt fe! Människor blir onda och likgiltiga för mirakel. Vänd oss, snälla, i vackra blommor och örter. Vi kommer att glädja människor med sin skönhet. De kommer att le, och vänligheten kommer att smälta förstenade hjärtan.
- Men trots allt kommer folk att riva upp, trampa dig. Du kommer att vara mycket smärtsam, och tårar av sorg kan förstöra dig alls, "sade Good Fairy.
- Spelar ingen roll. Vi kommer inte att dö. Vi kommer att leva på jorden tills folk blir kinder och bättre.

Fairy uppfyllde BNOMES-begäran. Och sedan dess på vårt land växer ett stort antal mest olika färger och örter. Och oavsett hur många människor inte rinner dem, växer de fortfarande, blommar, snälla oss med sin skönhet och söker folk att vara kinder än det bra och bättre.

Liknande frågor

Handla om, finns det några gnomesMänniskor började tänka även i medeltiden. Det var i de oroliga tiderna att berättelserna om dem handlar om dem i europeiska folks miljö. Enligt definition är gnomerna små varelser, som liknar en man som bär ett skägg som bor under jord och har enorm rikedom. För första gången dök den här definitionen, som själva ordet, på 1500-talet och lät från mynningen av alkemisten av den tiden -pacels. Gnomen kände igen som ett av huvudelementen för att erhålla guld.

Namnet på dessa varelser är relativt nytt, men deras släkt är ganska gammal. I olika folk är gnomerna kända under olika namn. Detta namn är inte oavsiktligt, eftersom det är översatt från grekisk som kunskap. Inte konstigt. Paracels trodde att just Gnomes kunde visa platsen för guldbärande vener eller diamanter. För denna tjänst ska folk ge bergsanda och ge vad han vill ha. Små gåvor som inte är mycket värdefulla för människor kan bli en utmärkt gnome gåva.

Finns det gnomes: en persons blick

Varelser som bor i bergen och skogsviltarna verkar vara väldigt arg. Faktum är att gnomerna är ett bra människor, men de var mycket drabbade av mans girighet och listor. Människor ville ta bort rikedomar och förstöra behållarna. Offended gnomes gömde allt guld och gått bort från mänskligt öga. När de går ut i övergivna platser Och de möter den förlorade resenären, då mycket högt skrik och skrämmer det.

Relationerna till gnomes och människor är väldigt spända, men de har en ännu större fiende - det här är grimtours som bor under marken och är monster. Det finns konstanta krig mellan dem. Tar inte Gnomes och med drakar.

De som har sett dessa varelser hävdar att de är mycket små med de löniga björnarna, och de har inte en fråga, finns det några gnomes. Deras tillväxt är proportion till barnets tillväxt. Trots de små dimensionerna är gnomerna mycket starka. De har unika förmågor och talanger. Gnomes kläder är mycket ljus, trots att de ständigt arbetar under marken.

Det sägs att de mest duplicerade "svårigheter" kvarstod på jorden och blandades med människor, för att träna dem med all visdom av en smed och smycken skicklighet.

Parfymer av grottorna är vana vid att leva avskilt och bara i sitt företag. De tillåter inte själva främlingar och skiljer sig ganska bra. Gnomes är mycket lustiga och bortskämda. Om något händer mot deras vilja, är de förolämpade och tänker över hämndsplanerna, som huvudsakligen riktar sig till människor.

Gnomen är behållare av orimlig rikedom gömd i mörka dungeons. Alla dessa skatter är gjorda av små händer av hårt arbetande varelser.

Av de ädelstenar och metaller gör gnomerna underbara juveler, Kuyut Ring och vapen. Allt som görs av händerna på berg andar är ämnet för brummande blodtörstiga drakar, så de är kopplade till varandra. Permanenta, osynliga krig beter sig dessa varelser. På Konu är alltid rätt att få juveler lagrade under en känslig övervakning av gnomerna.
Fråga, finns det några gnomes, inte bara vanliga människor, men också författare ställs. De beskriver ofta dessa varelser i deras verk. Gnomen själva och deras attribut finns i östeuropeiska sagor och legender. Ett ljust urval av det litterära mästerverket om den bergiga andarna är "Song of Nibelunga". I det här arbetet berättas deras dagliga liv, vävt från kampen och krig för skatter.

Det finns inget faktum om dvärgens verkliga existens, men kanske någonstans i jordens djup, och knackar i små hammare av de eviga smeden av irremaglig rikedom.

Se även: